我们原本认为1%的保守目标,在干了1年后,我们甚至连保守
这种碎片化的、应用型的知识对我们的知识体系,逻辑判断是有影响的,所以我们虽然不
你要不要讲一下那段经历? 张旭豪:那段时候其实是要拿一轮融资。所以手机端目前并不适合那些给资深玩家开发的精美高深度的游戏,即使有,也不可能获得巨大的影响力